পাষণ্ড টোবির প্রযুক্তিগত মানচিত্র প্রয়োগ. টেকনিক্যাল map.docx - দ্বিতীয় জুনিয়র গ্রুপের জন্য আবেদনের পাঠ। শিক্ষামূলক খেলা "পাতা সাজান"
সিনিয়র গ্রুপের জন্য OD এর প্রযুক্তিগত মানচিত্র
শিক্ষাগত এলাকা:"শৈল্পিক এবং নান্দনিক বিকাশ।"
বিভাগ: আবেদন।
বিষয়: "একটি বার্চ গাছে বার্চহাউস।"
লক্ষ্য: বাচ্চাদের স্বাধীনভাবে একটি অ্যাপ্লিকেশন বিকল্প চয়ন করতে শেখান, একটি গাছের উপর একটি পাখির ঘর রাখুন, এর আকার এবং আকার বিবেচনা করে। ভাঁজ বরাবর কাটার কৌশল শক্তিশালী করুন।
ছোট বিবরণ সহ, প্রতিসাম্য পর্যবেক্ষণ করে কীভাবে নিজেকে চিত্রটি সাজাবেন তা শিখতে থাকুন। জ্ঞানীয় আগ্রহ বিকাশ করুন। পরিচ্ছন্নতা চাষ করুন।
কাজ:
বাচ্চাদের সাথে বছরের সময় - বসন্তকে শক্তিশালী করুন, তাদের একটি বার্ডহাউস - একটি বার্ডহাউসের সাথে পরিচয় করিয়ে দিন, "এক" এবং "অনেক", জ্যামিতিক আকার - বৃত্ত, বর্গক্ষেত্র, ত্রিভুজ, আয়তক্ষেত্রের ধারণাকে শক্তিশালী করুন। যত্ন সহকারে আঠালো ব্যবহার করার ক্ষমতা বিকাশ করুন, প্রথমে একটি কাগজের শীটে অ্যাপ্লিকেশনটির বিশদ বিবরণ (একটি নির্দিষ্ট ক্রমানুসারে) রাখুন, শিক্ষক দ্বারা নির্দিষ্ট চিত্রটি রচনা করুন এবং সেগুলি আটকে দিন।
প্রাথমিক কাজ:
1. কবিতা পড়া (ভি. স্টেপানোভের "স্প্রিং ফরেস্ট"; আই. নিকিটিনের "প্রশংসনীয়, বসন্ত আসছে"; ই. কারগানোভা দ্বারা "বসন্ত")।
2. বসন্ত সম্পর্কে গল্প পড়া (আই. সোকোলভ-মিকিটোভের "স্প্রিং ইজ রেড"; কে. উশিনস্কির "দ্য ফোর সিজনস")।
3. চিত্রের পরীক্ষা।
4. পাখি সম্পর্কে কথোপকথন.
5. প্রকৃতিতে পর্যবেক্ষণ।
6. জ্যামিতিক আকার এবং রঙের পরিচিতি।
পর্যায় কার্যক্রম | একজন শিক্ষকের কার্যক্রম | শিশুদের কার্যক্রম |
প্রেরণাদায়ক প্রণোদনা | শিক্ষক বাচ্চাদের শুভেচ্ছা জানান: «
হ্যালো, সোনার সূর্য! শিক্ষক E. Karganova এর "বসন্ত" কবিতা পড়েন। গতিশীল বিরতি: "পাখি।" "পাখিরা নামতে শুরু করল, সবাই ক্লিয়ারিংয়ে বসে আছে। তাদের অনেক দূর যেতে হবে পাখিদের বিশ্রাম নিতে হবে। এবং এটি আবার রাস্তায় আঘাত করার সময়, তাদের উড়তে অনেক আছে। এখানেই বাড়ি। হুররে! হুররে! তাদের অবতরণ করার সময় হয়েছে। রহস্য: "প্রাসাদটি একটি খুঁটিতে ওজন করে, প্রাসাদে থাকে..." আপনি কি মনে করেন বার্ডহাউসগুলি শুধুমাত্র তারকাদের জন্য নির্মিত? পাখিদের এমন ঘরের প্রয়োজন কেন? | শিশুরা শিক্ষক এবং তাদের বন্ধুদের শুভেচ্ছা জানায়। একটা কবিতা শুনুন। প্রশ্নের উত্তর দাও। পাঠ্য অনুযায়ী নড়াচড়া করুন। তারা বিভিন্ন বিকল্পের পরামর্শ দেয়, কথা বলে এবং সিদ্ধান্ত নেয় যে অন্যান্য পাখি বার্ডহাউসে থাকতে পারে। |
সাংগঠনিক এবং অনুসন্ধান | আপনাকে একটি সৃজনশীল কর্মশালায় আমন্ত্রণ জানায়। "স্টারলিং অন এ বার্চ ট্রি" নমুনা অ্যাপ্লিকেশনটি উপস্থাপন করে। বার্ডহাউসের আকৃতি, আকার, রঙ নির্দিষ্ট করে অনুগ্রহ করে মনে রাখবেন যে একটি বার্চ গাছ একটি পেন্সিল এবং পেইন্ট দিয়ে আঁকা যেতে পারে, এবং একটি বার্ডহাউস ছোট বিবরণ দিয়ে সজ্জিত করা যেতে পারে এবং সঠিকভাবে গাছের উপর স্থাপন করা যেতে পারে, অঙ্কন কৌশলগুলিকে শক্তিশালী করে এবং স্ট্রোক প্রয়োগ করে। ভাঁজ বরাবর কাগজ কাটা, কোণে কাটা কৌশল দেখায়। ব্যবহারিক উপাদান নির্বাচন করার এবং স্বাধীন কাজ শুরু করার প্রস্তাব দেয়। প্রয়োজনীয় সহায়তা প্রদান করে। | নমুনা পরীক্ষা করুন এবং এর বৈশিষ্ট্যগুলি নোট করুন। অঙ্কন এবং appliqué কৌশল শক্তিশালী করুন. তারা উপাদানের একটি পছন্দ করে এবং এটি ব্যাখ্যা করে। তারা সাহায্য চায়। |
রিফ্লেক্সিভ – সংশোধনমূলক | কাজের স্বতন্ত্রতার দিকে মনোযোগ আকর্ষণ করে এবং সবচেয়ে সফলদের নোট করে। গানের অডিও রেকর্ডিং অন্তর্ভুক্ত"পরিযায়ী পাখি উড়ছেপাখি" I. Kobzon দ্বারা সঞ্চালিত. আজকে বাচ্চারা সবচেয়ে বেশি কী পছন্দ করেছে তা খুঁজে বের করুন। | তারা আপনাকে বলেছে কেন তারা এইভাবে আবেদন করেছিল। গানটিকে তারা আবেগের সাথে উপলব্ধি করে। তাদের ইমপ্রেশন শেয়ার করুন. |
প্রত্যাশিত ফলাফল:
জানুন: রঙিন কাগজ, পেন্সিল, পেইন্ট, কাঁচি দিয়ে কাজ করার ব্যবহারিক উপায়;
আছে: কিভাবে আপনি একটি গাছের উপর একটি পাখির ঘর স্থাপন করতে পারেন, তার আকার এবং আকার বিবেচনা করে;
করতে পারবেন: ছোট বিবরণ দিয়ে ইমেজ নিজেকে সাজাইয়া.
জুনিয়র গ্রুপে সাংগঠনিক শিক্ষামূলক কার্যক্রম।
বিষয়: "ইস্টার ডিম"
শিক্ষাগত ক্ষেত্রগুলির একীকরণ (শৈল্পিক এবং নান্দনিক, জ্ঞানীয়, শারীরিক, বক্তৃতা, সামাজিক এবং যোগাযোগমূলক বিকাশ)।
টার্গেট: শিশুদের ইস্টার উদযাপনের ঐতিহ্যের সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়া।
কাজ:
শিক্ষাগত:
বাচ্চাদের ভাঙ্গা অ্যাপ্লিকে বস্তু সাজাতে শেখান।
উন্নয়নমূলক:
আঙ্গুল এবং কল্পনার সূক্ষ্ম মোটর দক্ষতা বিকাশ করুন।
শিক্ষাগত:
নির্ভুলতা এবং স্বাধীনতা চাষ.
লক্ষ্য: বিভিন্ন কার্যক্রমে উদ্যোগ এবং স্বাধীনতা দেখায়। বিশ্বের প্রতি একটি ইতিবাচক মনোভাব আছে.
বাস্তবায়নের উপায়:
ভিজ্যুয়াল:
"ইস্টার" থিমের চিত্রের দিকে তাকিয়ে
মাল্টিমিডিয়া:
গির্জার ঘণ্টা বাজানোর অডিও।
মৌখিক:
ধাঁধা তৈরি করা।
সরঞ্জাম এবং উপকরণ: তেলের কাপড়, ছবি সহ রঙিন পিচবোর্ড, রঙিন কাগজ, আঠা, আঠালো সকেট, শিল্ড ব্রাশ, ব্রাশ স্ট্যান্ড।
শব্দভান্ডারের কাজ: পবিত্র ইস্টার, আচার, রং, ইস্টার ডিম।
পদ্ধতি:
সূচনা অংশটি কার্যকলাপের অনুপ্রেরণামূলক এবং উদ্দীপক পর্যায়।
একজন শিক্ষক রাশিয়ান লোক পোশাক পরে দলে প্রবেশ করেন।
হ্যালো আমার প্রিয় অতিথি!
গসপেল সর্বত্র গুঞ্জন হয়
সমস্ত গির্জা থেকে মানুষ ঢালা হয়
ভোর ইতিমধ্যে আকাশ থেকে দেখছে,
খ্রীষ্ট পুনরুত্থিত, খ্রীষ্ট উত্থিত!
পৃথিবী জেগে উঠছে
এবং ক্ষেত্রগুলি সাজানো হয়েছে,
বসন্ত আসছে, অলৌকিকতায় পূর্ণ!
খ্রীষ্ট পুনরুত্থিত, খ্রীষ্ট উত্থিত!
প্রধান অংশ কার্যকলাপের সাংগঠনিক এবং অনুসন্ধান পর্যায়।
আজ আমরা আপনার সাথে কথা বলব কিভাবে মহান রাশিয়ান মানুষ তাদের পূর্বপুরুষদের ঐতিহ্য এবং রীতিনীতি সমর্থন করে। প্রাচীনকাল থেকেই, রাশিয়ান লোকেরা তাদের কঠোর পরিশ্রমের জন্য বিখ্যাত, তবে তারা ঐতিহ্য বজায় রাখতেও ভুলে যায় না।
বন্ধুরা, আপনি কি ছুটির দিন জানেন?
বাচ্চাদের উত্তর।
আজ আমরা আপনার সাথে মহান বসন্তের ছুটি - ইস্টার সম্পর্কে কথা বলব।
এই ছুটি নিবেদিত কি?
বাচ্চাদের উত্তর।
ইস্টার শব্দের অর্থ "প্রস্থান", "মুক্তি", "মুক্তি"।
এখন বন্ধুরা, আসুন প্রত্যেকে আমাদের নিজস্ব ইস্টার ডিমের একটি প্যাটার্ন তৈরি করি। শিক্ষক কীভাবে আঠালো ব্যবহার করবেন এবং অংশে এটি ছড়িয়ে দেবেন তার নিয়মগুলি মনে করিয়ে দেন।
ফিজমিনুটকা:
এক, দুই, তিন, চার, পাঁচ - আমরা আমাদের পায়ে ধাক্কা দিই,
এক, দুই, তিন, চার, পাঁচ - হাততালি দাও,
এক, দুই, তিন, চার, পাঁচ - আবার করি,
এবং ব্লুবেরি বনে জন্মায়,
স্ট্রবেরি, ব্লুবেরি।
একটি বেরি বাছাই করতে,
আপনাকে আরও গভীরে বসতে হবে।
জঙ্গলে হাঁটলাম
আমি বেরির ঝুড়ি নিয়ে যাচ্ছি।
ধাঁধা:
কেন সারা পৃথিবীতে আনন্দ ও উল্লাস আছে?
কারণ আমরা খ্রিস্ট উদযাপন করি (পুনরুত্থান)
সূর্য খেলছে আর পাখিরা কিচিরমিচির করছে,
টেবিল সজ্জা - লাল (অন্ডকোষ)
গৃহিণীরা ছুটির জন্য চুলায় বেক করেছিলেন,
লাউ, গোলাপী অলৌকিক ঘটনা (ইস্টার কেক)
চূড়ান্ত অংশ হল কার্যকলাপের প্রতিফলিত-সংশোধনমূলক পর্যায়।
উপসংহার:
ভালো করছো সকলে! আপনি কিছু বিস্ময়কর কাজ করেছেন.
প্রতিফলন:
আসুন একটি খেলা খেলি, আপনি ধূসর, কমলা, নীল এবং হলুদ, সবুজ এবং লাল বৃত্তের শীটগুলি দেখতে পাচ্ছেন, যদি আপনি কার্যকলাপটি পছন্দ করেন, সবুজ বৃত্তগুলিকে নীল শীটে সরান, যদি কিছু পরিষ্কার না হয়, তাহলে হলুদ বৃত্তটিকে সরান ধূসর একটি, এবং আমি কমলা পাতার লাল বৃত্ত পছন্দ করি না।
ব্যবহৃত বই:
প্রধান উৎস:
পোগোডিনা এস.ভি.
প্রাক বিদ্যালয়ের শিশুদের উত্পাদনশীল ক্রিয়াকলাপ সংগঠিত করার জন্য তাত্ত্বিক এবং পদ্ধতিগত ভিত্তি: শিক্ষার্থীদের জন্য একটি পাঠ্যপুস্তক। অধ্যাপক শিক্ষা / এস. ভি. পোগোডিনা। – এম.: প্রকাশনা কেন্দ্র "একাডেমি", 2015। - 272 পি।, 4 পি। অসুস্থ
কোজলোভা এস.এ.
প্রাক বিদ্যালয় শিক্ষাবিদ্যা: শিক্ষার্থীদের জন্য একটি পাঠ্যপুস্তক। প্রতিষ্ঠানের পরিবেশ। অধ্যাপক শিক্ষা / এস. এ. কোজলোভা, টি. এ. কুলিকোভা। — 12ম সংস্করণ, মুছে ফেলা হয়েছে। - এম।: প্রকাশনা কেন্দ্র "একাডেমি", 2011। - 416 পি।
স্মিরনোভা ই.ও.
গেমিং কার্যক্রমের সংগঠন: পাঠ্যপুস্তক। ম্যানুয়াল / E. O. Smirnova, E. A. Abdulaeva. — রোস্তভ n/a: ফিনিক্স, 2016। — 223 পি। — (মাধ্যমিক বৃত্তিমূলক শিক্ষা)।
. .প্রযুক্তি পাঠের প্রযুক্তিগত মানচিত্র "ফ্যাব্রিক অ্যাপ্লিক"
কাজ:- ফ্যাব্রিকের উৎপত্তি সম্পর্কে ছাত্রদের জ্ঞানের সংক্ষিপ্ত বিবরণ;
- ফ্যাব্রিক এবং আঠা দিয়ে কাজ করার সময় একটি কর্মক্ষেত্র কিভাবে সংগঠিত করতে হয় তা শেখান
- কাঁচি দিয়ে নিরাপদ কাজের জন্য দক্ষতা গঠনের প্রচার, কর্মক্ষেত্রে শৃঙ্খলা বজায় রাখার ক্ষমতা; ফ্যাব্রিক চিহ্নিত করার ক্ষমতা;
- ব্যবহারিক কাজের সময় সৃজনশীলতার প্রকাশের জন্য শর্ত তৈরি করুন।
বিষয়:ফ্যাব্রিক অ্যাপ্লিক।
বিষয়ের উদ্দেশ্য:বাচ্চাদের ফ্যাব্রিক দিয়ে কাজ করতে শেখান, সৌন্দর্য দেখতে এবং পারস্পরিক সহায়তা শেখান
পরিকল্পিত ফলাফল
ছোট পেশী, চোখ, নান্দনিক স্বাদ এর মোটর দক্ষতা বিকাশ; নিজের এবং অন্য লোকেদের কাজের প্রতি শ্রদ্ধা গড়ে তোলা; মিতব্যয়িতা, ধৈর্য, সার্থকতা শেখান।
মৌলিক ধারণা
ফ্যাব্রিক, ফাইবার, শণ চাষ
আন্তঃবিভাগীয় সংযোগ
আমাদের চারপাশের বিশ্ব, চারুকলা
সম্পদ:
- মৌলিক
- অতিরিক্ত
প্রযুক্তি: 1ম শ্রেণী/টি জন্য পাঠ্যপুস্তক। এম. রাগোজিনা, এ. এ. গ্রিনিভা - এম.: একাডেমিক বই/পাঠ্য বই, 2010।
স্থানের সংগঠন
সম্মুখ, ব্যক্তি, গোষ্ঠী।
প্রযুক্তি
প্রতিটি পর্যায়ে প্রশিক্ষণ এবং উন্নয়নমূলক কাজ।
UUD
I. সাংগঠনিক মুহূর্ত
একটি পরিশ্রমী মৌমাছি আমাদের পাঠে এসেছিল আমাদের কাজকে কঠোরভাবে মূল্যায়ন করে
২. জ্ঞান আপডেট করা (প্রস্তুতিমূলক কাজ)
ভিডিও খণ্ডের প্রদর্শনী "সিন্টজ স্ট্রিট" দেখার আগে, প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করুন: অজানা ফ্যাব্রিক কি থেকে তৈরি? "গ্রোয়িং কটন" স্লাইডগুলি দেখুন। তুলা এবং সুতি কাপড় কি তা ব্যাখ্যা করছেন শিক্ষক।
III. শব্দভান্ডারের কাজ
ফ্যাব্রিক হল তাঁতে তৈরি একটি পণ্য।
নিয়ন্ত্রক UUD (লক্ষ্য নির্ধারণ)
IV ব্যবহারিক কাজ ফ্যাব্রিক applique
ব্যবহারিক কাজের জন্য প্রস্তুতি - আসন্ন কাজের পরিকল্পনা। কাঁচি এবং আঠা দিয়ে কাজ করার সময় নিরাপত্তা সতর্কতার সাথে সম্মতি পর্যবেক্ষণ করা। কাজে সাহায্য করুন। দলবদ্ধ কাজ।
নিয়ন্ত্রক ব্যবস্থাপনা নিয়ন্ত্রণ: কাজের পরিকল্পনা, পরিকল্পনা অনুযায়ী কর্ম সম্পাদন, নিয়ন্ত্রণ, কর্মের সংশোধন
V. নিয়ন্ত্রণের কাজ
পরীক্ষা করুন "কোন ফাইবারগুলি উদ্ভিদের উৎপত্তির প্রাকৃতিক তন্তু" সঠিক উত্তর চয়ন করুন, আপনার পছন্দকে সমর্থন করুন, ইন্টারেক্টিভ বোর্ডে পরীক্ষা করুন
জ্ঞানীয় UUD: পর্যবেক্ষণ, তুলনা, বিশ্লেষণ, সাধারণীকরণ
VI. পাঠের সারাংশ
আমরা পাঠের সংক্ষিপ্তসার করি, কাজের একটি প্রদর্শনী সংগঠিত করি, প্রতিটি গ্রুপের কাজ বিশ্লেষণ করি। প্রতিটি দল বোর্ডে আসে এবং তাদের কাজ উপস্থাপন করে। তিনি আপনাকে বলেন যে আপনি নিজের জন্য কী লক্ষ্য নির্ধারণ করেছেন এবং কীভাবে আপনি এই লক্ষ্যগুলি অর্জন করেছেন। পরিশেষে কি হল
নিয়ন্ত্রক নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থা: স্ব-মূল্যায়ন
VII. প্রতিফলন
খেলা "বাক্যটি চালিয়ে যান" শিশুরা পাঠে তাদের কাজের ছাপগুলি ভাগ করে নেয়
- আমি জানি
মনে পড়ল
- ধোঁয়াশা
- সাবাশ! পাঠের জন্য আপনাকে ধন্যবাদ.
ব্যক্তিগত UUD (অর্থাৎ গঠন)
প্রযুক্তি পাঠের প্রযুক্তিগত মানচিত্র ডাউনলোড করুন "ফ্যাব্রিক অ্যাপ্লিক"
বিবিওপ্রযুক্তি মানচিত্র
রাউটিং
সৃষ্টি
বলিমি . অধ্যায়।আবেদন।
টাকিরিবাইস . বিষয়:"বল"
মাksaty লক্ষ্য: অ্যাপ্লিকেশন বাস্তবায়নের জন্য ফর্ম, সৃষ্টি বস্তুর ছবি। শিশুদের জ্যামিতিক চিত্রের সাথে পরিচয় করিয়ে দিন - বৃত্ত। ধারণাটিকে শক্তিশালী করুন - হলুদ রঙ।
ঝাবাইকতালুয় . সরঞ্জাম:পুতুল, বল, হলুদ বৃত্ত।
শব্দভান্ডারের কাজ:হলুদ রঙ, বৃত্ত।
কিজমেটিন কেজেন্ডারি কার্যকলাপের পর্যায়গুলি | তারবিশেনিন হচ্ছে-আরেকেতি | বললর্দিন হল-আরেকেটি শিশুদের কার্যক্রম |
প্রেরণা | তিনি একটি কান্নাকাটি তানিয়া পুতুল নিয়ে আসেন। একটি কবিতা পড়ে: আমাদের তানিয়া জোরে কাঁদছে, তিনি একটি বল নদীতে ফেলে দেন। চুপ কর, তানিয়া, কাঁদিস না। বল নদীতে ডুববে না। তানিয়াকে সাহায্য করতে বলে | কান্নাকাটি পুতুলের দিকে মনোযোগ দিন। তারা তাকে শান্ত করুন, কবিতাটি শুনুন, শব্দগুলি উচ্চারণ করুন। তারা তানিয়াকে সাহায্য করতে রাজি। |
Izdenu-uyimdastyrushylyk সাংগঠনিক এবং অনুসন্ধান | একটি পরিস্থিতি তৈরি করে - তারা নদী থেকে একটি বল নিয়েছিল। ব্যাখ্যা করে যে বলটি গোলাকার। শব্দটি উচ্চারণ করতে বলে - বৃত্ত। তিনি তানিয়াকে প্রচুর বল দেওয়ার প্রস্তাব দেন যাতে সে কাঁদতে না পারে এবং তাদের সাথে খেলতে পারে। জানাচ্ছে যে হলুদ বলগুলি কাগজের একটি সাদা শীটে স্থাপন করা হবে। হলুদ রঙের পরিচয় দেয়। কাগজের শীটে অংশ রাখার কৌশল ব্যাখ্যা করে। | তারা অংশ নেয়, নদী থেকে বল পায়। শুনুন এবং মনে রাখবেন যে বলটি গোল। তারা শব্দটি বলে - বৃত্ত। তারা স্বেচ্ছায় তানিয়াকে বল দিতে রাজি হয়। তারা কাগজের শীটে বলের বিশদ বিবরণ দিতে সম্মত হয়। হলুদ রঙের সাথে পরিচিত হন। স্বাধীনভাবে কাজ শুরু করুন। |
রিফ্লেক্সিভ-সংশোধন কান রিফ্লেক্সিভ-সংশোধনমূলক | তানিয়াকে বল দেওয়ার প্রস্তাব দেয়। তানিয়ার সাথে একসাথে তারা "ক্যাচ দ্য বল" গেমটি খেলে। তানিয়া বলের জন্য বাচ্চাদের ধন্যবাদ জানায় এবং বাচ্চাদের বিদায় জানায়। | তারা তানিয়াকে বল দেয়। তারা “ক্যাচ দ্য বল” খেলাটি খেলে। তারা তানিয়াকে বিদায় জানায়। |
নিচে কুটিলেটিন . প্রত্যাশিত ফলাফল:
খেলা:জ্যামিতিক চিত্রটিকে একটি বৃত্ত বলা হয়, হলুদ রঙ।
বোঝা:কাগজের সাদা শীটে বলগুলি কীভাবে রাখবেন।
আবেদন করুন:তারা বিস্তারিত একটি চক্রান্ত আউট.
বিবিওপ্রযুক্তি মানচিত্র
রাউটিং
বয়স: 2-3 বছর।
টাকিরিবাইস . বিষয়:"মজার বল"
আমি সালাস নেব। শিক্ষা ক্ষেত্র। স্বাস্থ্য.
বলিমি . অধ্যায়।শারীরিক প্রশিক্ষণ।
মাksaty লক্ষ্য: একটি বৃত্তে হাঁটা, হাত ধরে শিশুদের ব্যায়াম করুন। সব চারে হামাগুড়ি দেওয়ার অভ্যাস করুন, বাধা অতিক্রম করুন, বল রোল করুন, টিপটোতে হাঁটতে শিখুন এবং একটি নির্দিষ্ট দিক অনুসরণ করতে শেখান।
পাঠের জন্য প্রাথমিক কাজ এবং প্রস্তুতি : "আমার মজার রিংিং বল" খেলাটি পরিচালনা করা, সরঞ্জাম প্রস্তুত করা: বামন খেলনা, বল, দড়ি।
কিজমেটিন কেজেন্ডারি কার্যকলাপের পর্যায়গুলি | তারবিশেনিন হচ্ছে-আরেকেতি শিক্ষকের ব্যবস্থাপনামূলক কর্ম | বললর্দিন হল-আরেকেটি শিশুদের কার্যক্রম |
প্রেরণা প্রেরণাদায়ক - উদ্দীপক | একটি খেলনা সঙ্গে শিশুদের পরিচয় করিয়ে - একটি জিনোম. বার্তাটি হল যে গনোম গুহায় বসে বিরক্ত, সে বল নিয়ে খেলতে চায়। | তারা খেলনার দিকে তাকায় এবং এতে খুশি হয়। তারা তাদের সাথে বল খেলতে জিনোম অফার করে। |
Izdenu-uyimdastyrushylyk সাংগঠনিক এবং অনুসন্ধান | আপনার পায়ের আঙ্গুলের উপর হাঁটা এবং চেনাশোনা মধ্যে চলমান. দয়া করে থামুন এবং নিন হাত ধরে একটি বৃত্ত তৈরি করুন। বল বিতরণ. 1. "বলটি মেঝেতে ঠেকান" 2. "বলের দিকে তাকান" 3. "জাম্পিং" আন্দোলনের প্রধান ধরন। ঘূর্ণায়মান বল। দূরত্বে একে অপরের বিপরীতে মাদুরে বসার এবং একে অপরের কাছে বল রোল করার প্রস্তাব। প্রতিবন্ধকতা (দড়ি) ধরে চারদিকে হাঁটার পরামর্শ | টিপটোতে হাঁটুন এবং চেনাশোনাগুলিতে দৌড়ান। তারা হাত ধরে একটি বৃত্ত তৈরি করে। তারা বল হাতে নেয়। আউটডোর সুইচগিয়ার সঞ্চালন. 1.আইপি। দাঁড়ানো, বল দুই হাতে, হাত নিচে। বসুন, মেঝেতে বলটি হালকাভাবে আঘাত করুন ইত্যাদি। (4-6 বার)। 2.আই.পি. বসা, পা একসাথে, দুই হাতে বল, হাত নিচে। আপনার হাত উপরে তুলুন, বল দেখুন, আপনার হাত নিচে (4-6 বার)। 3.আই.পি. শিক্ষক বলটি মেঝেতে আঘাত করেন, বলটি কত সহজে লাফ দেয় সেদিকে বাচ্চাদের দৃষ্টি আকর্ষণ করে এবং সবাইকে ঠিক তত সহজে লাফ দিতে আমন্ত্রণ জানায়। (15-20 সেকেন্ড)। তারা একে অপরের বিপরীতে মাদুরে বসে এবং একে অপরের কাছে বল রোল করে। সব চারে উঠুন এবং বাধা অতিক্রম করুন। |
রিফ্লেক্সিভ-সংশোধন কান রিফ্লেক্সিভ-সংশোধনমূলক | জিনোমের সাথে একসাথে তারা "ক্যাচ দ্য বল" গেমটি খেলে। শিশুদের আতিথেয়তা এবং বিদায়ের জন্য জিনোমের কৃতজ্ঞতা। | তারা “ক্যাচ দ্য বল” খেলাটি খেলে। জিনোমকে বিদায় জানান। |
নিচে কুটিলেটিন . প্রত্যাশিত ফলাফল:
খেলা:খেলার নিয়ম।
বোঝা:কিভাবে আপনার পায়ের আঙ্গুলের উপর হাঁটবেন এবং একটি বল সঠিকভাবে রোল করবেন।
আবেদন করুন:একটি বাধা অতিক্রম করে, একে অপরের কাছে একটি বল রোলিং।
বিবিওপ্রযুক্তি মানচিত্র
রাউটিং
আমি সালাস নেব। শিক্ষা ক্ষেত্র। চেতনা।
বলিমি . অধ্যায়। বাস্তুবিদ্যার মৌলিক বিষয়।
টাকিরিবাইস . বিষয়:শিক্ষামূলক খেলা "কাজ"।
মাksaty লক্ষ্য: আশেপাশের জায়গায় শিশুদের অভিযোজন বিকাশ করুন। গ্রুপ রুমে বস্তুর অবস্থান এবং তাদের উদ্দেশ্যের সাথে বাচ্চাদের পরিচিত করা চালিয়ে যান। একজন প্রাপ্তবয়স্কের অনুরোধে কীভাবে নির্দেশাবলী পালন করতে হয় তা শেখায়।
ঝাবাইকতালুয় . সরঞ্জাম:বড় এবং ছোট ভালুক, টাম্বলার, ম্যাট্রিওশকা, লাল এবং নীল কাপ, বড় এবং ছোট কিউব, কিউব।
শব্দভান্ডারের কাজ:বড়, ছোট, উপরে, নিচে।
কিজমেটিন কেজেন্ডারি কার্যকলাপের পর্যায়গুলি | তারবিশেনিন হচ্ছে-আরেকেতি শিক্ষকের ব্যবস্থাপনামূলক কর্ম | বললর্দিন হল-আরেকেটি শিশুদের কার্যক্রম |
প্রেরণা প্রেরণাদায়ক - উদ্দীপক | খেলনা সাজান - একটি বড় এবং একটি ছোট ভালুক, একটি টাম্বলার, একটি নেস্টিং পুতুল, একটি লাল এবং নীল কাপ, একটি বড় এবং একটি ছোট কিউব। খেলনার প্রতি শিশুদের মনোযোগ আকর্ষণ করে। একটি খেলা খেলার প্রস্তাব. | জ্ঞানের প্রক্রিয়ায় অন্তর্ভুক্ত। তারা টেবিলে পড়ে থাকা খেলনাগুলোর দিকে তাকায়। তারা গেম খেলার প্রস্তাব গ্রহণ করে। |
Izdenu-uyimdastyrushylyk সাংগঠনিক এবং অনুসন্ধান | "কাজ" খেলা পরিচালনা করে। খেলনাগুলির দিকে ইশারা করে, সেগুলি কী রঙ এবং আকারের নাম বলতে বলে। একে একে বাচ্চাদের ডাকে তার কাছে। প্রত্যেককে একটি কাজ সম্পূর্ণ করার জন্য আমন্ত্রণ জানায়: বড় ভালুককে একটা লাল কাপ থেকে চা দাও। ম্যাট্রিওশকা পুতুলটিকে একটি ছোট ঘনক্ষেত্রে রাখুন। ছোট ভালুককে একটি বড় কিউব দিন। একটি ছোট ভালুক নিন এবং এটি কার্পেটে রাখুন। বড় ভালুকটিকে কার্পেটে নিয়ে যান এবং তাকে ছোটটির পাশে বসান। একটি গামলা নিন এবং এটি সঙ্গে নাচ. কিউব থেকে একটি মই তৈরি করে। বাসা বাঁধার পুতুলটি তার উপর-উপরে, নিচে-নিচে-নিচে হাঁটতে থাকে। বাচ্চাদের বাতাসে তাদের হাত দিয়ে উপরে এবং নীচের আন্দোলন করতে আমন্ত্রণ জানায়। | খেলায় আগ্রহ দেখান। শিক্ষক যে খেলনাগুলির দিকে নির্দেশ করেছেন তার নাম দিন। তারা শিক্ষকের কাছে যায়। কাজগুলো সম্পূর্ণ করুন। তারা একটি লাল কাপ থেকে একটি বড় ভালুককে জল দেয়। তারা ম্যাট্রিওশকা পুতুলটিকে একটি ছোট কিউবের উপর রেখেছিল। তারা ভালুককে একটি বড় ঘনক দেয়। তারা ভালুকটিকে কার্পেটে রাখল। তারা একটি ছোট ভালুকের পাশে একটি বড় ভালুক রাখে। একটি গামছা সঙ্গে নাচ. দেখুন কিভাবে শিক্ষক একটি সিঁড়ি তৈরি করেন। তারা ম্যাট্রিওশকা পুতুলটিকে এটিতে হাঁটতে দেখেন। বাতাসে নড়াচড়া করুন। |
রিফ্লেক্সিভ-সংশোধন কান রিফ্লেক্সিভ-সংশোধনমূলক | খেলনাগুলিকে বিদায় জানাতে এবং তাদের জায়গায় রাখার প্রস্তাব দেয়। | তারা খেলনাগুলিকে বিদায় জানায় এবং xটিকে তার জায়গায় রাখে। |
নিচে কুটিলেটিন . প্রত্যাশিত ফলাফল:
খেলা:খেলনা তাদের প্রধান গুণ বলা হয়।
বোঝা:গ্রুপ রুমের অবস্থান।
আবেদন করুন:তারা আশেপাশের স্থানগুলিতে নিজেদের অভিমুখী করে এবং শিক্ষকের নির্দেশ পালন করে।
বিবিওপ্রযুক্তি মানচিত্র
রাউটিং
আমি সালাস নেব। শিক্ষা ক্ষেত্র। যোগাযোগ।
বলিমি . অধ্যায়।বক্তৃতা বিকাশ।
টাকিরিবাইস . বিষয়:"মেরি ইয়ার্ড"
মাksaty লক্ষ্য: পোষা প্রাণী সম্পর্কে শিশুদের জ্ঞান প্রসারিত করুন, শিশুদের বক্তৃতা জোরদার করুন (জোরে-শান্ত), প্রাপ্তবয়স্কদের বক্তৃতা শোনার এবং বোঝার ক্ষমতা বিকাশ করুন, পুরো গোষ্ঠী এবং প্রতিটি শিশুকে আলাদাভাবে সম্বোধন করুন।
ঝাবাইকতালুয় . সরঞ্জাম:প্রাণী, ঘোড়ার ছবি।
শব্দভান্ডারের কাজ:পশম, আমি চিরুনি দিয়ে আঁচড়াই, মসৃণ করি।
কিজমেটিন কেজেন্ডারি কার্যকলাপের পর্যায়গুলি | তারবিশেনিন হচ্ছে-আরেকেতি শিক্ষকের ব্যবস্থাপনামূলক কর্ম | বললর্দিন হল-আরেকেটি শিশুদের কার্যক্রম |
প্রেরণা প্রেরণাদায়ক - উদ্দীপক | দলে একটি খেলনা ঘোড়া নিয়ে আসে। তিনি রিপোর্ট করেছেন যে তার বন্ধুরা খেলতে পছন্দ করে এবং তার কাছ থেকে লুকিয়ে থাকে। ঘোড়ার বন্ধু কারা তা খুঁজে বের করার এবং অনুমান করার প্রস্তাব দেয়। | ঘোড়ার চেহারা দেখে তারা আনন্দিত। শিক্ষকের গল্পটি মনোযোগ দিয়ে শুনুন। তারা ঘোড়াটিকে তার বন্ধু খুঁজে পেতে সাহায্য করতে সম্মত হয়। |
Izdenu-uyimdastyrushylyk সাংগঠনিক এবং অনুসন্ধান | একটি কবিতা পড়ে এবং ছবিতে চিত্রগুলি দেখায়। কু-কা-রে-কু! আমি মুরগি পাহারা দিচ্ছি! কই, ঠ্যাকা, ঠক! সে ঝোপে ভেসে গেল! মুর-মুর-মুর! আমি মুরগিকে ভয় পাচ্ছি! কুয়াক-কোয়াক-ক্যাক! কাল সকালে বৃষ্টি হবে! মু-মু-মু! কারো জন্য দুধ? প্রশ্ন জিজ্ঞাসা: কিভাবে একটি হাঁস quack না? কিভাবে একটি বিড়াল মিউ করে? কিভাবে একটি মুরগি cluck না? আপনাকে মাদুরে আসতে এবং একটি বিড়াল কীভাবে লুকিয়ে থাকে তা দেখাতে আমন্ত্রণ জানায়। একটি ঘোড়া সম্পর্কে একটি কবিতা পড়ে. একটি কবিতায় আন্দোলন অনুকরণ. শব্দের উপর জোর দেয় - পশম, চিরুনি, মসৃণ, চিরুনি। আমি আমার ঘোড়া ভালোবাসি আমি তার পশম মসৃণভাবে চিরুনি করব। আমি আমার লেজ চিরুনি করব এবং আমি ঘোড়ায় চড়ে বেড়াতে যাব। বারবার কবিতা পড়া। | কবিতা শুনুন এবং ছবি দেখুন। কু-কা-রে-কু। তারা দেখায় কিভাবে একটি বিড়াল sneaks. একটি ঘোড়া সম্পর্কে একটি কবিতা শুনুন। কবিতার লাইন অনুযায়ী আন্দোলন অনুকরণ করুন। তারা শিক্ষকের সাথে একসাথে শব্দ উচ্চারণ করে। একটা কবিতা শুনুন। |
রিফ্লেক্সিভ-সংশোধন কান রিফ্লেক্সিভ-সংশোধনমূলক | ঘোড়া এবং তার বন্ধুদের সাথে খেলার প্রস্তাব দেয়। ঘোড়া এবং তার বন্ধুরা শিশুদের বিদায় জানায়। | তারা ঘোড়া এবং তার বন্ধুদের সাথে খেলা করে। তারা ঘোড়া এবং তার বন্ধুদের বিদায় জানায়। |
নিচে কুটিলেটিন . প্রত্যাশিত ফলাফল:
খেলা:পোষা প্রাণী বলা হয়: বিড়াল, মোরগ, মুরগি, হাঁস, গরু।
আবেদন করুন:একজন প্রাপ্তবয়স্কের বক্তব্য শুনুন এবং বুঝুন।
বিবিওপ্রযুক্তি মানচিত্র
রাউটিং
আমি সালাস নেব। শিক্ষা ক্ষেত্র। যোগাযোগ।
বলিমি . অধ্যায়। আপনার আশেপাশের সম্পর্কে জানা।
টাকিরিবাইস . বিষয়:"বাড়িতে কে থাকে"
মাksaty লক্ষ্য: ছবিতে পরিচিত প্রাণীদের চিনতে শিখুন, তাদের নাম দিন, চারিত্রিক বৈশিষ্ট্য এবং স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে পার্থক্য করুন।
ঝাবাইকতালুয় . সরঞ্জাম:গরু, ছাগল, ঘোড়ার মুখোশ। গরু, ছাগল, ঘোড়ার ছবি সহ ছবি।
শব্দভান্ডারের কাজ:গরু, ছাগল, ঘোড়া, দাড়ি, শিং, খুর, মানে, লেজ।
কিজমেটিন কেজেন্ডারি কার্যকলাপের পর্যায়গুলি | তারবিশেনিন হচ্ছে-আরেকেতি শিক্ষকের ব্যবস্থাপনামূলক কর্ম | বললর্দিন হল-আরেকেটি শিশুদের কার্যক্রম |
প্রেরণা প্রেরণাদায়ক - উদ্দীপক | মানুষের পাশে বসবাসকারী প্রাণীদের সম্পর্কে বলে। বাচ্চাদের পশুর মুখোশ পরতে আমন্ত্রণ জানায়। জিজ্ঞাসা করে: কিভাবে একটি গরু moo? কিভাবে একটি ছাগল চিহ্ন? কিভাবে একটি ঘোড়া neighs? | পশুর মুখোশ পরুন। তারা তাদের দেখে প্রাণীদের নাম দেয়। প্রাণীরা যে শব্দগুলি করে তা উচ্চারণ করুন। |
Izdenu-uyimdastyrushylyk সাংগঠনিক এবং অনুসন্ধান | একটি গরুর ছবি দেখায়। তিনি নাম বলতে বলেন এবং শিং, খুরের লেজ দেখাতে বলেন। একটি কবিতা পড়ে: আহা আমি গরুকে কত ভালোবাসি আমি কিভাবে তার nettles দিতে পারি? তোমার মনের তৃপ্তি খাও, আমার ছোট গরু, তোমার পেট ভরে খাও, আমার ব্রাউনি। ছাগলের ছবি দেখায়। তিনি নাম দিতে বলেন এবং শিং, দাড়ি, খুর দেখাতে বলেন। একটি নার্সারি রাইম পড়ে: ছোট ছাগল, পাহাড়ে লাফ দাও, শিং ধারালো ও লম্বা। কে দোল খায় না বা দুধ খায় না? আমি তোমাকে নষ্ট করব!!! একটি ঘোড়ার ছবি দেখায়। তিনি নাম দিতে বলেন এবং মানি এবং লম্বা লেজ দেখাতে বলেন। একটি নার্সারি রাইম পড়ে: আমি ঘোড়াকে তাজা ঘাস খাওয়াব, আমি ঘোড়াকে পরিষ্কার জল দিয়ে জল দেব, তুমি যাও, ছোট্ট ঘোড়া, উঁচু, তোমার পায়ের চেয়ে উঁচু,\ তুমি আর আমি সোজা পথ ধরে যাবো। | ছবিটি দেখুন এবং এটি কী দেখায় তা বলুন। গরুর স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্য (শিং, লেজ, খুর) দেখান এবং নাম দিন। একটা কবিতা শুনুন। তারা নাম দেয় এবং দেখায় যে ছাগলের শিং, খুর এবং দাড়ি আছে। একটি নার্সারি ছড়া শুনুন। ছবিটি দেখুন এবং এটি কী দেখায় তা বলুন। ঘোড়ার মানি এবং লম্বা লেজ কোথায় আছে নাম এবং দেখান একটা নার্সারি রাইম শুনছি |
রিফ্লেক্সিভ-সংশোধন কান রিফ্লেক্সিভ-সংশোধনমূলক | পশুদের সাথে খেলার অফার: "ঘুরুন, ঘুরুন এবং ঘোড়া, ছাগল, গরুতে পরিণত করুন।" |
নিচে কুটিলেটিন . প্রত্যাশিত ফলাফল:
খেলা:পোষা প্রাণীর নাম।
বোঝা:
আবেদন করুন:তারা ছবি থেকে প্রাণীদের চিনতে পারে এবং তাদের স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্যের নাম দেয়।
বিবিওপ্রযুক্তি মানচিত্র s
রাউটিং
বয়স: 2-3 বছর।
টাকিরিবাইস . বিষয়:"সূর্য জানালা দিয়ে তাকিয়ে আছে"
আমি সালাস নেব। শিক্ষা ক্ষেত্র। সৃষ্টি।
বলিমি . অধ্যায়।মডেলিং।
মাksaty লক্ষ্য: বাচ্চাদের প্লাস্টিকিনের পিণ্ডগুলিকে গুটানো এবং চ্যাপ্টা করতে শেখান এবং সাবধানে এটি ব্যবহার করুন। হলুদ রঙ সম্পর্কে জ্ঞানকে শক্তিশালী করুন। কাজের ফলাফলের প্রতি আগ্রহ জাগিয়ে তুলুন।
প্রাথমিক কাজ এবং পাঠের প্রস্তুতি এবং প্রস্তুতি: "কি রঙ?", "কী আকৃতি?" গেমটি খেলছেন, প্লাস্টিকিনের সাথে প্রাথমিক কাজ।
ঝাবাইকতালুয় সরঞ্জাম:শিয়াল, খরগোশ, প্লাস্টিকিন, মডেলিং বোর্ড, ন্যাপকিনস। শব্দভান্ডারের কাজ:হলুদ।
কিজমেটিন কেজেন্ডারি কার্যকলাপের পর্যায়গুলি | তারবিশেনিন হচ্ছে-আরেকেতি শিক্ষকের ব্যবস্থাপনামূলক কর্ম | বললর্দিন হল-আরেকেটি শিশুদের কার্যক্রম |
প্রেরণা প্রেরণাদায়ক - উদ্দীপক | কবিতা পাঠ: জানালা দিয়ে সূর্য জ্বলছে, আমাদের ঘর গরম করে আমরা হাততালি দেব আমরা সূর্য সম্পর্কে খুব খুশি. | একটা কবিতা শুনুন। |
Izdenu-uyimdastyrushylyk সাংগঠনিক এবং অনুসন্ধান | একটি প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করা: আপনি এটা কি খুঁজে বের করেছেন? এটা ঠিক, এটা সূর্য. এটা সবার আগে জেগে ওঠে, ভালো কাজ করতে আকাশে উঠে যায়। সূর্য কি ভালো কাজ করে? দরজায় টোকা শোনা যাচ্ছে। দরজা খুলছে। একটি খরগোশ এবং একটি শিয়াল প্রবেশ করে, একে অপরকে শুভেচ্ছা জানায় এবং বাচ্চাদের সাহায্যের জন্য জিজ্ঞাসা করে। কি হয়ছে? কয়েকদিন ধরে বনে সূর্য নেই। তাকে ছাড়া আমরা শীতল, একাকী এবং দুঃখী। একটি প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করা: এটা কি রঙ? কি আকৃতি? ভাস্কর্যের কৌশল দেখানো এবং কর্মের ক্রম ব্যাখ্যা করা। কাজ শুরু করার প্রস্তাব। | তারা প্রশ্নের উত্তর দেয়। এই সূর্য। শিক্ষকের গল্প শুনুন। বাচ্চাদের উষ্ণ করে। তারা শোনে এবং আশ্চর্য হয় কে আছে। তারা হ্যালো বলে। পশুদের কথা মনোযোগ দিয়ে শুনুন। তারা সহানুভূতিশীল। তারা সাহায্য করতে রাজি। শিক্ষকের প্রশ্নের উত্তর। সূর্যের আকৃতি ও রঙের নাম বল। শিক্ষকের ক্রিয়াকলাপ মনোযোগ সহকারে পর্যবেক্ষণ করুন। স্বতন্ত্র কাজ শুরু করুন। |
রিফ্লেক্সিভ-সংশোধন কান রিফ্লেক্সিভ-সংশোধনমূলক | "রোদ এবং বৃষ্টি" গেমটি খেলার পরামর্শ। প্রাণীদের কাছ থেকে শিশুদের প্রতি কৃতজ্ঞতা এবং তাদের বিদায় জানানো। | তারা একটি খেলা খেলে। পশুদের বিদায় বলুন। |
নিচে কুটিলেটিন . প্রত্যাশিত ফলাফল:
খেলা:মডেলিং সিকোয়েন্স।
বোঝা:সূর্যের আকৃতি এবং রঙ।
আবেদন করুন:প্লাস্টিকিনের গলদ গুটিয়ে নিন এবং সমতল করুন।
বিবিওপ্রযুক্তি মানচিত্র
রাউটিং
বয়স: 2-3 বছর।
টাকিরিবাইস . বিষয়:"সুন্দর পতাকা"
আমি সালাস নেব। শিক্ষা ক্ষেত্র। স্বাস্থ্য..
বলিমি . অধ্যায়।শারীরিক প্রশিক্ষণ
মাksaty লক্ষ্য: বাচ্চাদের দাঁড়ানো অবস্থান থেকে লম্বা লাফ দিতে শেখান, মাথার পিছনে থেকে দূরপাল্লার ছোঁড়া জোরদার করতে এবং ভারসাম্যের অনুভূতি এবং নড়াচড়ার সমন্বয়ের বিকাশকে উন্নীত করুন।: বাচ্চাদের লম্বা লাফ দিতে এবং দূরত্বে একটি বল ছুঁড়তে শেখানো, পিনোচিও খেলনা, বল, পতাকা, দড়ি প্রস্তুত করা।
কিজমেটিন কেজেন্ডারি কার্যকলাপের পর্যায়গুলি | তারবিশেনিন হচ্ছে-আরেকেতি শিক্ষকের ব্যবস্থাপনামূলক কর্ম | বললর্দিন হল-আরেকেটি শিশুদের কার্যক্রম |
প্রেরণা প্রেরণাদায়ক - উদ্দীপক | খেলনা পিনোকিওর সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়া হচ্ছে। একটি বার্তা যে পিনোকিও তাদের একটি উপহার এনেছে। পিনোকিওর হাতে পতাকা রয়েছে। শিশুদের পতাকা বিতরণ। | তারা পিনোকিও খেলনার দিকে তাকায়। উপহার পেয়ে খুশি তারা। তারা লক্ষ্য করে যে পিনোকিওর হাতে পতাকা রয়েছে। চেকবক্সগুলি বিচ্ছিন্ন করুন। |
Izdenu-uyimdastyrushylyk সাংগঠনিক এবং অনুসন্ধান | পতাকা নিয়ে খেলার পরামর্শ। "চল বনে যাই" 1 "চেকবক্স দেখান এবং লুকান" 2. "পতাকা তুলুন" 3. "প্রসারিত" 4. "চেকবক্স রাখুন" একটি বল নিক্ষেপের প্রদর্শনী মাথার পেছন থেকে দু হাত দিয়ে দূরত্বে। দড়ির ওপরে দাঁড়িয়ে লম্বা লাফ। | বৃত্তে হাঁটা এবং দৌড়াচ্ছে। দাঁড়িয়ে থাকা, দৈর্ঘ্যে পতাকা সহ অস্ত্র। তাদের বাড়ান, অস্ত্র এগিয়ে দিন, পতাকা দেখান এবং তাদের পিছনে লুকান (3-4 বার)। আপনার পিঠে শুয়ে থাকুন, আপনার শরীর বরাবর বাহু। আপনার বাহু এবং পা উপরে তুলুন, পতাকাটি আপনার পায়ে স্পর্শ করুন এবং তাদের মেঝেতে নামিয়ে দিন (4-6 বার)। তারা বসে, তাদের পা মেঝেতে অবাধে বিশ্রাম নেয়, তাদের হাত হাঁটুতে। আপনার বাহু পাশে বাড়ান, প্রসারিত করুন, আপনার বাহু নিচু করুন (4-6 বার)। তারা দাঁড়িয়ে, হাত নিচে. বসুন, পতাকাটি মেঝেতে রাখুন, সোজা করুন (4-6 বার)। নিক্ষেপটি শিক্ষকের সংকেতে একযোগে সঞ্চালিত হয়। পা সামান্য আলাদা, পা সমান্তরাল। একটি দড়ি লাফ সঞ্চালন. |
রিফ্লেক্সিভ-সংশোধন কান রিফ্লেক্সিভ-সংশোধনমূলক | "ক্যাচ দ্য বল" গেমটি খেলার অফার। পিনোকিও শিশুদের বিদায় জানায়। | তারা “ক্যাচ দ্য বল” খেলাটি খেলে। পিনোকিওকে বিদায় জানান। |
নিচে কুটিলেটিন প্রত্যাশিত ফলাফল:
খেলা:খেলার নিয়ম।
বোঝা:কিভাবে সঠিকভাবে আপনার মাথার পিছনে থেকে দীর্ঘ দূরত্ব একটি বল নিক্ষেপ.
আবেদন করুন:দাঁড়িয়ে লম্বা লাফ।
বিবিওপ্রযুক্তি মানচিত্র
রাউটিং
বয়স: 2-3 বছর।
টাকিরিবাইস . বিষয়:"চারদিকে তুষার!"
আমি সালাস নেব। শিক্ষা ক্ষেত্র। স্বাস্থ্য..
বলিমি . অধ্যায়।শারীরিক প্রশিক্ষণ
মাksaty লক্ষ্য: বিভিন্ন দিকে হাঁটার অভ্যাস করুন 35 সেন্টিমিটার উঁচু একটি চাপের নিচে হামাগুড়ি দিতে শিখুন, "তুষার ঘূর্ণায়মান" খেলুন।
পাঠের জন্য প্রাথমিক কাজ এবং প্রস্তুতি:বাচ্চাদের বিভিন্ন দিকে হাঁটতে এবং দৌড়াতে শেখানো, খেলার ব্যায়াম "একটি চাপের নীচে আরোহণ করা," একটি চাপ প্রস্তুত করা।
কিজমেটিন কেজেন্ডারি কার্যকলাপের পর্যায়গুলি | তারবিশেনিন হচ্ছে-আরেকেতি শিক্ষকের ব্যবস্থাপনামূলক কর্ম | বললর্দিন হল-আরেকেটি শিশুদের কার্যক্রম |
প্রেরণা অনুপ্রেরণামূলক প্রণোদনা | কবিতা পাঠ: সম্পূর্ণ সুস্থ হতে। প্রত্যেকের শারীরিক শিক্ষা প্রয়োজন। এবং কোন সন্দেহ ছাড়া. একটি ভাল সমাধান আছে দৌড়ানো দরকারী এবং খেলা ব্যস্ত বাচ্চাদের পেতে! | আয়াতটি মনোযোগ দিয়ে শুনুন। তারা শারীরিক ব্যায়ামে নিযুক্ত করার ইচ্ছা দেখায়। |
Izdenu-uyimdastyrushylyk সাংগঠনিক এবং অনুসন্ধান | বিভিন্ন দিকে হাঁটা। 1. "বড় এবং ছোট গাছ বনে জন্মায়" 2. "কাপিং কাঠ" 3. "ভাল্লুকের বাচ্চারা খেলছে" 4. "খরগোশগুলো লাফাচ্ছে" 5. "চল বাসায় যাই" মৌলিক ব্যায়াম: একটি 35 সেমি উচ্চ চাপ অধীনে আরোহণ. | তারা বিভিন্ন দিকে যায়। দাঁড়ানো, নীচে হাত। বসুন, আপনার হাত দিয়ে আপনার হাঁটু আঁকড়ে ধরুন, সোজা করুন, আপনার বাহু উপরে তুলুন। দাঁড়ানো, পা কাঁধ-প্রস্থ আলাদা, হাত একসাথে আঁকড়ে ধরা। আপনার হাত উপরে তুলুন, বাঁকুন, আপনার পায়ের মধ্যে আপনার হাত রাখুন। আপনার পিঠে শুয়ে, আপনার শরীরের সাথে বাহু, আপনার বাঁকানো পা বাড়ান, আপনার শরীরের দিকে টানুন, আপনার হাত দিয়ে আপনার হাঁটু আঁকড়ে ধরুন। দুই পায়ে জায়গায় ঝাঁপ দাও। একের পর এক হাঁটছি। |
রিফ্লেক্সিভ-সংশোধন কান রিফ্লেক্সিভ-সংশোধনমূলক ব্যক্তিগত কাজ | "তুষার ঘূর্ণায়মান" গেমটি খেলার পরামর্শ - বিভিন্ন দিকে চলছে। লেরা, ভিকা, অ্যালানের জন্য আর্কের নীচে আরোহণে সহায়তা করুন। | তারা "স্নো স্পিনিং" খেলা খেলে তারা মজা করে। তারা চাপের নীচে হামাগুড়ি দেওয়ার চেষ্টা করে। |
নিচে কুটিলেটিন প্রত্যাশিত ফলাফল:
খেলা:হাঁটা এবং বিভিন্ন দিকে দৌড়ানো।
বোঝা:একের পর এক হাঁটা। ওআরইউ।
আবেদন করুন:খেলা "তুষার কাটছে"।
বিবিওপ্রযুক্তি মানচিত্র
রাউটিং
বয়স: 2-3 বছর।
টাকিরিবাইস . বিষয়:শিক্ষামূলক খেলা "কার বাচ্চারা?"
আমি সালাস নেব। শিক্ষা ক্ষেত্র। জ্ঞান, যোগাযোগ, স্বাস্থ্য।
বলিমি . অধ্যায়। বাস্তুবিদ্যা, বক্তৃতা বিকাশ, শারীরিক শিক্ষার মৌলিক বিষয়।
মাksaty লক্ষ্য: প্রাণী এবং তাদের বাচ্চাদের পরিচয় করিয়ে দিন, তাদের নাম রাখতে শেখান। বক্তৃতা সক্রিয় করুন। অনম্যাটোপোইয়া যখন পার্থক্যের দিকে মনোযোগ দিনতাদের উৎপত্তি, প্রাণীদের কণ্ঠের অনুকরণ।
পাঠের জন্য প্রাথমিক কাজ এবং প্রস্তুতি:প্রাণীদের সম্পর্কে কথোপকথন, বিষয়ের চিত্রের দিকে তাকানো: "পোষা প্রাণী", প্রাণী এবং তাদের বাচ্চাদের ছবি দেখা, শিক্ষামূলক গেম পরিচালনা করা, সরঞ্জাম প্রস্তুত করা: চরিত্র "গ্র্যানি রিডল", পোষা প্রাণী এবং তাদের বাচ্চাদের চিত্র, অডিও রেকর্ডিং "ভয়েস অফ পোষা প্রাণী”, গৃহপালিত প্রাণী এবং তাদের বাচ্চাদের চিত্র সহ ভিডিও।
শব্দভান্ডারের কাজ:পোষা প্রাণী, বিড়াল, কুকুর, গরু, শূকর, ঘোড়া।
বিলিং উপাদান: cat-mysyk, dog-it, cow-siyr, pig-shoshka, horse-at, pets-y zhanuarlary.
কিজমেটিন কেজেন্ডারি কার্যকলাপের পর্যায়গুলি | তারবিশেনিন হচ্ছে-আরেকেতি শিক্ষকের ব্যবস্থাপনামূলক কর্ম | বললর্দিন হল-আরেকেটি শিশুদের কার্যক্রম |
প্রেরণা অনুপ্রেরণামূলক প্রণোদনা | 1. সাংগঠনিক মুহূর্ত। অতিথিদের হ্যালো বলার জন্য বাচ্চাদের আমন্ত্রণ জানায়। 2.আশ্চর্য মুহূর্ত। দরজায় টোকা পড়ছে। ধাঁধার দাদীর চেহারা। শিশুদের স্বাগত জানায়। হ্যালো বাচ্চারা। আপনি কি জানেন আমি কে - দাদি-রিডলার, আমি বাচ্চাদের কাছে আসতে, তাদের সাথে খেলতে এবং ধাঁধা জিজ্ঞাসা করতে পছন্দ করি? তিনি তাকে চেয়ারে বসিয়ে তার নাতনী মাশেঙ্কার গল্প শোনার প্রস্তাব দেন। আমার নাতনি একদিন আমাকে দেখতে এসেছিল এবং সাথে সাথে পোষা প্রাণীর সাথে দেখা করতে দৌড়ে গেল। উঠোনে ঢোকার সময় পাওয়ার আগেই সে হঠাৎ দেখতে পেল... | শিশুরা দলে প্রবেশ করে এবং অতিথিদের মুখোমুখি হয়। তারা খেলা করে এবং অতিথিদের অভ্যর্থনা জানায়। তারা আগ্রহ নিয়ে তাকায়। দাদীকে শুভেচ্ছা। তারা চেয়ারে বসে। গল্পটি মনোযোগ দিয়ে শুনুন। |
Izdenu-uyimdastyrushylyk সাংগঠনিক এবং অনুসন্ধান | একটি ধাঁধা জিজ্ঞাসা করে: তিনি পাতলা এবং সুন্দর তার একটি বড় মানি আছে সে তার খুরে ক্লিক করে, আমাকে একটি যাত্রার জন্য নিয়ে যান বন্ধু! স্লাইড দেখায়। বাচ্চাদের জিজ্ঞাসা করে: বন্ধুরা, সবচেয়ে ছোট ঘোড়া কে? এটাকে কি বলে? বাচ্চাদের প্রশংসা করে। জিজ্ঞাসা করে: কিভাবে একটি ঘোড়া neighs? কিভাবে একটি পশুর প্রতিবেশী? হঠাৎ আমার নাতনি শুনতে পায় শস্যাগারে কেউ হাঁপাচ্ছে, নাক ডাকছে এবং কিছু চিবিয়ে চলেছে। মাশেঙ্কা আগ্রহী হয়ে ওঠেন। সে সেখানেও দেখার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। একটি ধাঁধা জিজ্ঞাসা করে: সামনে একটা প্যাচ আছে, পিঠে হুক মাঝখানে পিঠ এবং এটার উপর bristles আছে. প্রশ্ন করে। একটি প্রাণীর সাথে একটি স্লাইড দেখায়৷ জিজ্ঞাসা করে: আর শূকরের বাচ্চা কে? কিভাবে একটি বড় শূকর কণ্ঠনালী? কিভাবে একটি শূকর গর্জন করে? গল্প বলতে থাকে। এবং শুয়োরের পাশে দাঁড়িয়ে একজন খুব বড়, জোরে জোরে চমচম করছে এবং কিছু চিবাচ্ছে। একটি ধাঁধা জিজ্ঞাসা করে: ক্ষুধার্ত মুস ভাল খাওয়ানো একজন চিবাচ্ছে, তিনি সব বাচ্চাদের দুধ দেন। বাচ্চাদের প্রশংসা করে এবং একটি প্রাণীর ছবি সহ একটি স্লাইড দেখায়। একটি প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে: গরুর বাচ্চা কে? কিভাবে একটি গরু moo? কিভাবে একটি বাছুর moo? একটি গল্প বলে: মাশেঙ্কা দৌড়ে ঘরে ঢুকে দেখল বারান্দায়..... অনুমান করতে জিজ্ঞাসা করে কে? একটি ধাঁধা জিজ্ঞাসা করে: এলোমেলো, গোঁফযুক্ত, দুধ পান করে - "ম্যাও-ম্যাও" গায়। স্লাইড দেখায়। একটি প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে: বিড়ালের বাচ্চা কে? কিভাবে একটি বিড়াল মিউ করে? বিড়ালছানা সম্পর্কে কি? বাচ্চাদের বলে যে আমাদের বিড়াল ভ্যাসিলি তাদের সাথে খেলতে চায়। আঙুল খেলা। নাতনি হাঁটতে হাঁটতে ঘরে ঢুকে গেল। কিন্তু ঘরে ঢুকতে পারিনি। ধাঁধাটি পড়ে: আপনি স্ট্রোক, আদর, আপনি জ্বালাতন, এটা কামড়. জিজ্ঞাসা করে: কে আমার নাতনিকে ঘরে ঢুকতে দেয়নি? বাচ্চাদের প্রশংসা করে এবং স্লাইড দেখায়। উত্তর দিতে জিজ্ঞাসা করে: একটি ছোট কুকুর কি বলা হয়? কিভাবে একটি কুকুর ঘেউ ঘেউ? কিভাবে একটি কুকুরছানা ইয়াপ না? বাচ্চাদের প্রশংসা করে। | ধাঁধা শুনুন প্রাণীর নাম (ঘোড়া) তারা স্লাইড তাকান. তারা উত্তর দেয় (চুপচাপ "আমি-গো-গো") তারা আগ্রহ নিয়ে শোনে। ধাঁধাটি শুনুন। প্রশ্নের উত্তর দাও (শূকর) প্রাণীটি পরীক্ষা করুন। শুনুন এবং উত্তর দিন (পিগলেট) (জোরে "Oink - Oink") তারা উত্তর দেয় (চুপচাপ "Oink-Oink") ধাঁধাটি শুনুন। উত্তর (গরু) তারা ছবিটির দিকে তাকায়। উত্তর (বাছুর) উচ্চারণ করুন (জোরে "মু-মু") উচ্চারণ করুন (নিঃশব্দে "মু-মু") শুনুন এবং সাড়া দিন (বিড়াল) স্লাইড তাকান. উচ্চারণ করুন (চুপচাপ "ম্যাও-ম্যাও") আগ্রহ দেখান এবং ক্রিয়াগুলির সাথে আঙুল খেলার সাথে থাকুন: "আমাদের বিড়ালের মতো।" তারা শোনে এবং অনুমান করে। উত্তর (কুকুর) উত্তর (পপি) খেলা (জোরে) "বো-ওয়াও") তারা উত্তর দেয় (চুপচাপ "উফ-উফ") |
রিফ্লেক্সিভটি - কান সংশোধন রিফ্লেক্সিভ-সংশোধনমূলক ব্যক্তিগত কাজ | তিনি কথা বলেন কিভাবে শাবকগুলো খেলা শুরু করে এবং পালিয়ে যায়। আর মায়েরা খুব চিন্তিত। তিনি তাদের মায়েদের কাছে যে বাচ্চাদের নিয়ে এসেছেন তাদের আনার প্রস্তাব দেন। একটি শিক্ষামূলক খেলা পরিচালনা করা: "কার সন্তান?" বাচ্চাদের প্রশংসা করে। বাচ্চাদের বিদায় জানায়। লেরা, অ্যালান এবং ডেভিডকে পোষা প্রাণীর নাম মনে রাখতে সাহায্য করুন। | তারা আগ্রহ নিয়ে শোনে। তারা খেলতে রাজি। তারা শিশুর খেলনা নিয়ে তাদের পছন্দসই মায়ের পাশে রাখে। তারা প্রাণী এবং বাচ্চার নাম রাখে (বিড়াল-বিড়ালছানা, শূকর-শুয়োর, ঘোড়া-বৎস, গরু-বাছুর, কুকুর-কুকুরের বাচ্চা)। তারা মনে রাখার এবং পোষা প্রাণীর নাম রাখার চেষ্টা করে। |
নিচে কুটিলেটিন প্রত্যাশিত ফলাফল:
খেলা:গৃহপালিত প্রাণী এবং তাদের বাচ্চাদের নাম।
আবেদন করুন:শাবক তাদের মা খুঁজে.
পরিশিষ্ট নং- 1
হ্যালো, হাতের তালু। তালি তালি তালি।
হ্যালো পা. টপ-টপ-টপ।
হ্যালো গাল. প্লপ-প্লপ-প্লপ।
নিটোল গাল। প্লপ-প্লপ-প্লপ।
হ্যালো স্পঞ্জ. স্ম্যাক-স্ম্যাক-স্ম্যাক।
হ্যালো, দাঁত. ক্লিক-ক্লিক-ক্লিক।
হ্যালো, নাক। বিপ-বিপ-বিপ।
হ্যালো, গেস্ট. হ্যালো!
পরিশিষ্ট নং 2
আঙুলের খেলা "আমাদের বিড়ালের মতো"
- আমাদের বিড়ালের মতো,
- পশম কোট খুব ভাল,
- বিড়ালের গোঁফের মতো
- আশ্চর্যজনক সুন্দর
- সাহসী চোখ,
- দাঁত সাদা।
বিবিওপ্রযুক্তি মানচিত্র
রাউটিং
বয়স: 2-3 বছর।
আমি সালাস নেব। শিক্ষা ক্ষেত্র। যোগাযোগ।
বলিমি . অধ্যায়। আপনার আশেপাশের সম্পর্কে জানা।
টাকিরিবাইস . বিষয়:"কার কি আছে?"
মাksaty লক্ষ্য: সর্বাধিক বৈশিষ্ট্যযুক্ত বৈশিষ্ট্যগুলি সনাক্ত করুন (মোরগের একটি সুন্দর চিরুনি রয়েছে, খরগোশের দীর্ঘ কান রয়েছে, ভালুকটি বড়, তার কান ছোট এবং কোনও লেজ নেই; মোরগ কীভাবে কাক করে, বিড়াল বা কুকুর কী শব্দ করে তা খুঁজে বের করুন।
ঝাবাইকতালুয় . সরঞ্জাম:
বিলিং উপাদান:
শব্দভান্ডারের কাজ:
কিজমেটিন কেজেন্ডারি কার্যকলাপের পর্যায়গুলি | তারবিশেনিন হচ্ছে-আরেকেতি শিক্ষকের ব্যবস্থাপনামূলক কর্ম | বললর্দিন হল-আরেকেটি শিশুদের কার্যক্রম |
প্রেরণা প্রেরণাদায়ক - উদ্দীপক | প্রাণীদের কথা বলে। | তারা মানুষের পাশে থাকা প্রাণীদের কথা শোনে। ধাঁধা (মোরগ) অনুমান করুন। |
Izdenu-uyimdastyrushylyk সাংগঠনিক এবং অনুসন্ধান | একটি ধাঁধা জিজ্ঞাসা করে: ধাঁধাটি পড়ে: এলোমেলো, গোঁফযুক্ত। সে দুধ পান করে এবং গান গায়। ধাঁধাটি পড়ে: ঘেউ ঘেউ করে না, কামড়ায় না, কিন্তু সে আমাকে ঘরে ঢুকতে দেবে না। তিনি এটা কে অনুমান জিজ্ঞাসা. ধাঁধাটি পড়ে: অনুমান এবং উত্তর ইনি কে? একটি খরগোশ সম্পর্কে একটি ধাঁধা শুনুন. ফ্লাফের একটি বল, একটি দীর্ঘ কান, | ধাঁধাটি শুনুন। তারা উত্তর দেয় (বিড়াল)। ধাঁধাটি শুনুন এবং অনুমান করুন তারা মনোযোগ দিয়ে শোনে। তারা একে (ভাল্লুক) বলে। অনুমান (খরগোশ) প্রজনন। |
রিফ্লেক্সিভ-সংশোধন কান রিফ্লেক্সিভ-সংশোধনমূলক |
নিচে কুটিলেটিন . প্রত্যাশিত ফলাফল:
খেলা:পোষা প্রাণীর নাম।
বোঝা:গৃহপালিত প্রাণী এবং তাদের লক্ষণ এবং বৈশিষ্ট্য সম্পর্কে।
আবেদন করুন:ছবি থেকে প্রাণীদের চিনুন এবং তাদের স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্যের নাম দিন।
বিবিওপ্রযুক্তি মানচিত্র
রাউটিং
বয়স: 2-3 বছর।
আমি সালাস নেব। শিক্ষা ক্ষেত্র। যোগাযোগ।
বলিমি . অধ্যায়। আপনার আশেপাশের সম্পর্কে জানা।
টাকিরিবাইস . বিষয়:"আমার কি আছে?"
মাksaty লক্ষ্য: প্রাণীদের শরীরের কিছু অংশ (মাথা, লেজ, পাঞ্জা) আলাদা করতে এবং নাম দিতে শিখুন।
ঝাবাইকতালুয় . সরঞ্জাম:প্রাণীদের ছবি, পাঠের জন্য উপস্থাপনা।
বিলিং উপাদান:মোরগ-কোরাজ, বিড়াল-মাইসিক, কুকুর-এটি, হরে-কোয়ন, ভালুক-আয়ু।
শব্দভান্ডারের কাজ:মোরগ, বিড়াল, কুকুর, খরগোশ, ভালুক; চিরুনি, কান, লেজ, পাঞ্জা।
কিজমেটিন কেজেন্ডারি কার্যকলাপের পর্যায়গুলি | তারবিশেনিন হচ্ছে-আরেকেতি শিক্ষকের ব্যবস্থাপনামূলক কর্ম | বললর্দিন হল-আরেকেটি শিশুদের কার্যক্রম |
প্রেরণা প্রেরণাদায়ক - উদ্দীপক | প্রাণীদের কথা বলে। মানুষের সাথে বসবাসকারী প্রাণীদের গৃহপালিত প্রাণী বলা হয়। আর বনে বসবাসকারী প্রাণীদের বন্য বলা হয়। | তারা মানুষের পাশে থাকা প্রাণীদের কথা শোনে। ধাঁধা (মোরগ) অনুমান করুন। |
Izdenu-uyimdastyrushylyk সাংগঠনিক এবং অনুসন্ধান | একটি ধাঁধা জিজ্ঞাসা করে: কে তাড়াতাড়ি উঠে, জোরে গান গায়, বাচ্চাদের ঘুমাতে দেয় না, জোরে গান গায়? একটি মোরগের ছবি দেখায়। নাম দিতে এবং মোরগের স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্যগুলি দেখাতে বলে। ধাঁধাটি পড়ে: এলোমেলো, গোঁফযুক্ত। সে দুধ পান করে এবং গান গায়। একটি বিড়ালের ছবি দেখায়। বিড়ালের নাম ও বৈশিষ্ট্য দেখাতে বলে। ধাঁধাটি পড়ে: ঘেউ ঘেউ করে না, কামড়ায় না, কিন্তু সে আমাকে ঘরে ঢুকতে দেবে না। একটি কুকুরের ছবি দেখায়। তিনি কুকুরটির কী আছে তার নাম বলতে বলেন। তিনি জানাচ্ছেন যে বন থেকে পশুরা আমাদের সাথে দেখা করতে এসেছে। তিনি এটা কে অনুমান জিজ্ঞাসা. ধাঁধাটি পড়ে: নিথর পা, গুহায় ঘুমাচ্ছে, অনুমান এবং উত্তর ইনি কে? ভালুকের স্বাতন্ত্র্যসূচক বৈশিষ্ট্যের নাম বলতে বলে। একটি খরগোশ সম্পর্কে একটি ধাঁধা শুনুন. ফ্লাফের একটি বল, একটি দীর্ঘ কান, চতুরভাবে লাফ দেয় এবং গাজর পছন্দ করে। পুনরুত্পাদন করতে জিজ্ঞাসা করে: একটি কোকরেল কীভাবে গান করে, কীভাবে একটি কুকুর ঘেউ ঘেউ করে, কীভাবে একটি বিড়াল মিউ করে? | তারা ছবিটি দেখে এবং বলে যে এটি কী দেখায়। একটি মোরগ (ঝুঁটি, সুন্দর লেজ) এর স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্যগুলি দেখান এবং নাম দিন। ধাঁধাটি শুনুন। তারা উত্তর দেয় (বিড়াল)। ছবিটি দেখুন এবং বিড়ালের চারিত্রিক বৈশিষ্ট্যের নাম দিন। (ছোট কান, লম্বা লেজ, খামচে পাঞ্জা, গোঁফ) ধাঁধাটি শুনুন এবং অনুমান করুন তারা ছবিটি দেখে, বলে যে এটি কী দেখায়, কুকুরের কী আছে (কান, লেজ, পাঞ্জা)। তারা মনোযোগ দিয়ে শোনে। তারা একে (ভাল্লুক) বলে। তারা একে বলে (বড় ভালুক, ছোট কান, লেজ নেই)। অনুমান (খরগোশ) একটি খরগোশের বৈশিষ্ট্যের নাম বল (লম্বা কান, ছোট লেজ) প্রজনন। |
রিফ্লেক্সিভ-সংশোধন কান রিফ্লেক্সিভ-সংশোধনমূলক | প্রাণীদের সাথে খেলার অফার: "ঘুরুন, ঘুরুন এবং কুকুর, বিড়াল, কোকরেল হয়ে যান।" |
নিচে কুটিলেটিন . প্রত্যাশিত ফলাফল:
খেলা:প্রাণীদের শরীরের অংশের নাম।
বোঝা:গৃহপালিত প্রাণী এবং তাদের লক্ষণ এবং বৈশিষ্ট্য সম্পর্কে।
আবেদন করুন:ছবি থেকে প্রাণীদের চিনুন, প্রাণীর শরীরের কিছু অংশ আলাদা করুন এবং নাম দিন।
রোডিওনোভা ভেরা আনাতোলেভনা
উপস্থাপনা "প্রাকৃতিক উপাদান থেকে প্রয়োগের অনুক্রমের প্রযুক্তিগত মানচিত্র"
পাঠের বিষয়: « প্রাকৃতিক উপাদান থেকে তৈরি অ্যাপ্লিকেশন"মাশরুম".
বয়স: প্রস্তুতিমূলক দল
উপকরণ এবং সরঞ্জাম: হার্ড ব্রাশ, পিভিএ আঠা, মসুর ডাল, চাল, সাদা বালি, শুকনো ঘাস, পাতায় মাশরুমের ছবি।
মঞ্চের ছবি উপাদান:
বাচ্চারা, একটি হার্ড ব্রাশ ব্যবহার করে, মাশরুম স্টেমের চিত্রগুলিতে পিভিএ আঠালো প্রয়োগ করুন।
আমি নিশ্চিত করি যে আঠালো মাশরুম স্টেমের সিলুয়েটের পুরো পৃষ্ঠের উপর বিতরণ করা হয়েছে।
সাদা বালি প্রয়োগ করা আঠালো উপর ঢেলে দেওয়া হয়। আঠালো না হয় যে কোনো অতিরিক্ত বালি বন্ধ ঝাঁকান. আমি আপনাকে মনে করিয়ে দিই যে মাশরুমের কান্ড সাদা। আমি নিশ্চিত করি যে আঠা দিয়ে আচ্ছাদিত সমগ্র পৃষ্ঠের উপর বালি ছিটিয়ে দেওয়া হয়।
একটি শক্ত ব্রাশ ব্যবহার করে, মাশরুম ক্যাপের চিত্রগুলিতে PVA আঠালো প্রয়োগ করুন। মাশরুমের উপরের অংশটি মসুর ডাল দিয়ে, নীচের অংশটি চাল দিয়ে ভরাট করুন। অতিরিক্ত ঝেড়ে ফেলুন।
আমি নিশ্চিত করি যে আঠালো মাশরুম ক্যাপের সিলুয়েটের পুরো পৃষ্ঠের উপর বিতরণ করা হয়েছে।
আমি আপনাকে মনে করিয়ে দিই যে মাশরুমের টুপির উপরের অংশটি বাদামী। আমি নিশ্চিত করি যে মসুর ডাল এবং চাল আঠা দিয়ে আচ্ছাদিত পুরো পৃষ্ঠের উপর ছিটিয়ে দেওয়া হয়।
আমরা শুকনো পাতা এবং শুকনো ঘাস দিয়ে পটভূমি সাজাইয়া।
আমি বাচ্চাদের তাদের পছন্দের পাতা দিয়ে মাশরুম সাজাতে আমন্ত্রণ জানাই।
সমাপ্ত কাজের পর্যালোচনা।
এই বিষয়ে প্রকাশনা:
প্রাকৃতিক বিষয় থেকে তৈরি বিভিন্ন বয়সের শিশুদের জন্য শিক্ষামূলক কার্যক্রমের সারাংশ: "শরতের তোড়া।"
আমাদের পরিবারের একটি ভাল ঐতিহ্য হল শরৎ বনে ভ্রমণ, যেখানে বাচ্চারা এবং আমি সবসময় সুন্দর শরতের পাতা সংগ্রহ করি, যা আমরা পরে ব্যবহার করব।
প্রতি শরৎকালে, আমাদের কিন্ডারগার্টেন ঐতিহ্যগতভাবে প্রাকৃতিক উপকরণ থেকে তৈরি কারুশিল্পের একটি প্রদর্শনীর আয়োজন করে। আমার মেয়ে এবং আমি অবশ্যই অংশ নিই।
একটি ছড়িয়ে পড়া ম্যাপেল গাছ আমাদের প্রিয় কিন্ডারগার্টেনের অঞ্চলে বৃদ্ধি পায়। অল্পবয়সী বাচ্চাদের একটি দল নিয়ে হাঁটার জন্য বের হওয়া, তাদের দৃষ্টি অনিচ্ছাকৃতভাবে।
শরৎ এসে গেছে আপনাতেই। গাছগুলি হলুদ হয়ে গেল, তাপমাত্রা কমে গেল এবং সকালে ঠান্ডা ছিল। বৃষ্টি হচ্ছে, সূর্য খুব কমই উঁকি দেয়।
প্রাকৃতিক উপকরণ থেকে তৈরি কারুশিল্পের প্রদর্শনীর উপস্থাপনা "শরতের কল্পনা"আমাদের কিন্ডারগার্টেন প্রাকৃতিক উপকরণ থেকে তৈরি কারুশিল্পের বার্ষিক প্রদর্শনীর আয়োজন করেছে, "শরতের কল্পনা।" কারুশিল্প প্রতিযোগিতা একটি উদ্দেশ্য নিয়ে আয়োজন করা হয়।
আবেদনের জন্য GCD এর বিমূর্ত। বিষয়: হেজহগ। বয়স গ্রুপ: প্রাক-স্কুল গ্রুপ। লক্ষ্য: শিশুদের মধ্যে জ্ঞানীয় আগ্রহের বিকাশ।